lunes, 28 de septiembre de 2015

Animación, video y su publicación electrónica.

Les comparto la presentación  y algunos videos interesantes sobre nuestro tema de hoy.



 Vean esta presentación de TED con el tema de "Femto Photography" increíbles videos de super alta velocidad (billones de cuadros por segundo) vean la luz y su desplazamiento en camara lenta.

 


Ligas de interés:

Programa para grabar video de tu pantalla en Windows: http://camstudio.org/
Aqui un tutorial de como usar Camstudio:



Como grabar video de tu pantalla en Mac:

lunes, 14 de septiembre de 2015

Práctica Herramientas para manejo de imagenes rasterizadas (Photoshop)

Photoshop

Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la edición de imágenes en general.3
Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Suite y es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo Windows. Su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete, siendo éstos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versión Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.

Historia.

En 1987, Thomas Knoll, un estudiante de la Universidad de Michigan escribió un programa en Macintosh Plus para mostrar imágenes a escala de grises en pantallas monocromáticas. Este programa, llamado Display, llamó la atención de su hermano, John Knoll, un trabajador de Industrial Light & Magic, que recomendó a Thomas convertir su programa en un programa completo editor de imágenes. En 1988, Thomas se tomó un receso de seis meses de sus estudios para trabajar en el programa, junto con su hermano. Thomas renombró el programa a ImagePro, pero el nombre ya se encontraba registrado.4 Más tarde ese mismo año, Thomas renombró el programa como Photoshop y negoció un trato con el creador de escáneres Barneyscan para distribuir copias del programa con un escáner, "un total de 200 copias de Photoshop fueron distribuidas" de esta manera.5
Durante este tiempo, John viajó a Silicon Valley y realizó una demostración del programa a ingenieros de Apple y Russell Brown, director de arte en Adobe. Ambas demostraciones fueron exitosas, y Adobe decidió comprar la licencia para distribuir el programa en septiembre de 1988.6 Mientras John trabajaba en plug-ins en California, Thomas se quedó en Ann Arbor trabajando en el código. Photoshop 1.0 fue lanzado en 1990 exclusivamente para Macintosh.7

Herramientas mas comunes. (http://www.desarrolloweb.com/articulos/herrameintas-principales-photoshop.html)

Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares. 



Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular. 



Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. 



Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. 



Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos. 



Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo. 



Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada. 



Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento. 



El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco. 



Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. 



Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal. 




Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado. 



Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. 



Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo. 



Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas.


Línea: 

Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al final de las mismas. 



Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como flores, estrellas, señales, globos, etc. 




Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal. 



Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de la imagen, sino que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom. 



El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande o mas pequeña y podamos hacer retoques con más precisión.




Nuestra práctica: Elaboración de un Fotomontaje

Objetivo:

Utilizar la herramienta  Photoshop para realizar un fotomontaje. Elegir al menos 3 fotografías de las que una sera fondo y las otras dos aportarán los elementos a integrar.

Consideraciones:
  1. Utilizar al menos las herramientas de Capa, Lazo, Ajustes de Imagen y un Filtro 
  2. Eviten adornar o incorporar elementos artísticos, lo que buscamos es transtornar la realidad no embellecerla.
  3. Programen su práctica para terminar en no mas de 90 minutos.
  4. Ajusten colores, añadan ruido, cuiden luces y sombras.
  5. El reporte de la práctica consistirá en el envio del fotomontaje al correo del profesor junto a los archivos de fotografía originales. No enviar archivo .psd
Ejemplo:

Las siguientes fotografías son de mis hijas ambas a la edad de 3 años en la playa. Ellas se llevan 5 años de edad; el fotomontaje las muestra jugando en la playa juntas. Las condiciones de luz son completamente diferentes y fueron tomadas con equipos de capacidad diferente y la calidad de las fotos es completamente diferente. Sin embargo aplicando filtros y ajustes en la imagen fué posible combinarlas y encontrar un punto medio.





Tambien les incluyo el video hecho por sus compañeros como proyecto final que vimos la semana pasada.






Les comparto una entrevista realizada hace 5 años con John Knoll donde nos comenta sobre los origenes de esta herramienta tan exitosa.




lunes, 7 de septiembre de 2015

Espectro Electromagnético, visible y los elementos de color

En la clase de hoy revisamos el espectro electromagnético, espectro visible, significado de los colores y los elementos del diseño.

Tarea:
Elegir 3 logotipos de empresas y realizar un análisis de los elementos del diseño aplicados en cada uno de ellos; no mas de 3 cuartillas. Enviar por correo electrónico en formato PDF, DOC, DOCX, GDOC.

Preguntas, aclaraciones, declaraciones, quejas, reclamos y sombrerazos por medio de los comentarios.